À propos du projet
Steam4Girls est un projet dans le domaine de l’éducation scolaire dont l’objectif fondamental est celui de l’appel lui-même : développer des compétences numériques et de nouvelles compétences, en l’occurrence, chez les écoliers âgés de 12 à 18 ans dans des domaines d’avenir tels que ceux liés aux technologies STEAM (Science, Technologie, Ingénierie, Arts, Mathématiques).
Notre principale priorité est l’inclusion et la diversité, puisque ce projet naît de la nécessité de promouvoir et d’encourager la participation des filles et des jeunes aux carrières STEAM, en promouvant l’égalité des chances et l’accès à celles-ci à travers différentes ressources et outils pédagogiques générés par une méthodologie gamifiée basée sur e-learning.
Avec ce projet, nous souhaitons prendre des mesures et développer des pratiques innovantes pour accroître l’accessibilité et atteindre les jeunes femmes, un public qui est généralement confronté à des obstacles liés à la discrimination de genre dans ces disciplines STEAM.
Objectifs :
- Sensibiliser par la compréhension de la situation des femmes dans la science.
- Créer des outils pédagogiques qui contribuent à sensibiliser et à promouvoir l’intérêt pour les domaines STEAM, en particulier auprès des jeunes femmes et des filles.
- Encouragez les participants à être des membres actifs de la société en comprenant les problèmes sociaux.
- Accroître la visibilité des femmes scientifiques, en mettant l’accent sur l’impact des jeunes femmes dans la recherche